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Movimiento

Un grupo no tiene que mantener una formación específica cuando se mueve, y cada nave puede moverse individualmente. No obstante, para que el movimiento de un grupo sea legal, todas las naves que forman dicho grupo deben cumplir las reglas de coherencia al final de su movimiento.

Movimiento entre capas orbitales

Una nave puede cambiar de capa orbital voluntariamente, ascendiendo o descendiendo una capa orbital (por ejemplo, de Órbita alta a baja, o de Atmósfera a Órbita Baja) una vez por turno como parte de su movimiento. Sin embargo, para realizar estos cambios, la nave debe ser capaz de girar. Esto significa que las naves que han realizado órdenes especiales de Fuego a discrección, Escáner Activo o Movimiento sigiloso o naves que no pueden girar por cualquier otra razón no pueden cambiar de capa orbital.

Las naves pueden descender a una Capa orbital directamente inferior a la que se encuentran en cualquier punto de su movimiento sin penalización a su capacidad de movimiento (exceptuando el descenso a la capa de Atmósfera, la cual tiene sus propias reglas especiales - ver la sección Atmósfera para consultar detalles). Una nave debe gastar 4 de su Impulso disponible para moverse a una Capa orbital directamente superior a la que se encuentre actualmente. Si no posee un valor mínimo de 4 de Impulso disponible, no puede realizar dicho cambio.

Hecho por fans del universo Dropfleet, Dropzone & StrikeTeam Commander.