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Cartas de grupos de batalla y la baraja de estrategia

El orden en el que las naves se activan se determina por la baraja de estrategia del jugador propietario, y dicha baraja se construye con cartas de Grupos de Batalla. Una carta de Grupo de Batalla puede representar únicamente a una solitaria y poderosa nave, pero generalmente comprende varios grupos de naves.

Al inicio de cada turno, ambos jugadores preparan su propia baraja de estrategia utilizando sus cartas de Grupos de Batalla disponibles, colocándolas según el orden de activación que se tiene intención de seguir en dicho turno.

El número de cartas de Grupo de Batalla disponibles para cada jugador se determinan cuando se prepara la lista (ver Construyendo tu flota para mas detalles). Este número puede variar potencialmente debido a circunstancias como escenarios que requieran Grupos de Batalla en reserva fuera de tablero, o la eliminación de todas las naves de un mismo Grupo de Batalla a lo largo de la partida.

Factor de Estrategia

El Factor de Estrategia de una carta de Grupo de batalla se utiliza para determinar qué jugador activa en primer lugar su Grupo de Batalla. Cuando los jugadores revelan dos cartas de Grupos de Batalla, una cada jugador, se comparan los Factores de Estrategia de ambas cartas y el Grupo de Batalla con menor valor puede ser elegido para activarse antes o despues del Grupo de Batalla con mayor Factor de estrategia.

El valor de los Factores de Estrategia de cada carta de Grupo de batalla se determina por el tipo de Grupo de Batalla y tamaño, reflejando el hecho que un pequeño grupo de exploración va a reaccionar mucho más rápido que un grupo de bombardeo orbital, por ejemplo. Para ver mas detalles sobre la construcción de Grupos de Batalla, ver Construyendo tu flota.

Mismo Factor de Estrategia

A veces puede darse el caso que dos cartas de Grupos de Batalla son reveladas y tienen el mismo Factor de Estrategia. En tal caso, ambos jugadores lanzan 1d6 y añaden su valor de Almirante al resultado (ver Almirantes para detalles). El jugador con el total más alto elige quien va primero. En caso de obtener un nuevo empate, se vuelve a realizar una tirada de dados hasta que el total de un jugador es superior al del otro.

Pérdida de Grupos de Batalla

Cuando todas las naves de un Grupo de Batalla han sido destruidas o se encuentran fuera del tablero por cualquier razón, la carta de Grupo de Batalla correspondiente se elimina de la baraja de Estrategia del propietario de dicho Grupo de Batalla y se pone al lado. Si durante el turno una carta perteneciente a un Grupo de Batalla destruido es revelada, simplemente elimínala de la Baraja de Estrategia y muestra la siguiente carta.

Hecho por fans del universo Dropfleet, Dropzone & StrikeTeam Commander.